Difference between revisions of "Handbuch:WSPM/Modellaufbau Landnutzung"

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Landnutzungs-Shape Dateien können einem KalypsoWSPM Projekt hinzugefügt werden. Hierzu selektieren Sie eine Projektresource oder Profilstrang Kartenthema und starten den Import-Wizard über "Rechtsklick -> Import -> Landnutzungs-Shape Datei."
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Im Wizard erfolgt eine Zuordnung von Shape-Datei Eigenschaft (Attributen) auf in KalypsoWSPM definierte Bewuchs- oder Rauheitsklassen. Diese Zuordnung kann bei einer späteren Anwenden der Landnutzung noch verändert werden.
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Importierte Landnutzungs-Daten werden unter data/landuse im jeweiligen Projekt abgelegt.

Revision as of 12:37, 31 January 2012

Landnutzungsdaten können als Grundlage für die Zuweisung von Bewuchs- oder Rauheitsklassen dienen.

Definition von Bewuchs- und Rauheitsklassen

Bewuchs- und Rauheitsklassen werden zentral in der KalypsoWSPM modell.gml vorgehalten. Zum editieren oder anlegen

* Öffnen Sie WSPM.gmv Vorlagendatei
* Klassenvorlagen werden im Baum unter Klassen gespeichert
* Editieren Sie die vorhandene Klassenschablone mit Rechtsklick "Feature Editieren"
* oder fügen Sie eine neue Klassenschablone hinzu und editieren Sie diese
* Es öffnet sich eine Tabellenansicht der Bewuchs- und Rauheitsklassen.
* Hier können neue Klassen hinzugefügt werden oder bestehende Klassen editiert werden.
Editieren / Anlegen von Bewuchs- und Rauheitsklassen


Import von Landnutzungs-Shape Dateien

Landnutzungs-Shape Dateien können einem KalypsoWSPM Projekt hinzugefügt werden. Hierzu selektieren Sie eine Projektresource oder Profilstrang Kartenthema und starten den Import-Wizard über "Rechtsklick -> Import -> Landnutzungs-Shape Datei."

Im Wizard erfolgt eine Zuordnung von Shape-Datei Eigenschaft (Attributen) auf in KalypsoWSPM definierte Bewuchs- oder Rauheitsklassen. Diese Zuordnung kann bei einer späteren Anwenden der Landnutzung noch verändert werden.

Importierte Landnutzungs-Daten werden unter data/landuse im jeweiligen Projekt abgelegt.

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